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Mods do Claude Code: o que são, o que fazem e como usar com segurança

O que são os mods lançados pela Anthropic em 01/10, em que momento eles agem, onde estão os exemplos oficiais e o cuidado antes de instalar mod de terceiros.

4 min de leitura
Mods do Claude Code: o que são, o que fazem e como usar com segurança

O que você vai aprender

Em 01/10/2026 a Anthropic lançou os mods do Claude Code. Um mod é um programa pequeno, escrito em TypeScript ou JavaScript, que você liga no Claude Code para mudar o jeito como ele funciona por dentro. Funciona tanto no terminal quanto no aplicativo de desktop.

A ideia central é o momento certo. Cada mod fica esperando um acontecimento interno, por exemplo o Claude estar prestes a rodar um comando, e entra em ação nessa hora. Ali ele pode deixar seguir, mudar o que vai acontecer ou impedir.

Este guia mostra o que um mod consegue fazer, um exemplo prático de proteção, onde estão os exemplos oficiais, como pedir ao próprio Claude para escrever um e o cuidado que vale antes de instalar mod de outra pessoa.

O que um mod consegue fazer

Pelas fontes do lançamento, um mod pode:

Exemplos citados no lançamento: previsão de uso da janela de contexto (a memória de curto prazo da conversa), bloqueio de comando destrutivo do Git, repetição automática de edição de arquivo que falhou, permissões personalizadas e filtro de saída.

O exemplo do vídeo: proteger o seu trabalho no Git

Alguns comandos do Git apagam trabalho que ainda não foi salvo, sem pedir confirmação. O caso clássico é git reset --hard, que descarta tudo o que você mudou desde o último commit. Uma IA que roda esse comando por engano leva junto horas de trabalho.

Um mod resolve isso esperando o momento "logo antes de um comando rodar". Se o comando for um dos destrutivos, o mod bloqueia e devolve uma mensagem explicando por quê. O Claude lê a recusa e procura outro caminho.

Onde estão os exemplos oficiais

A equipe da Anthropic publicou exemplos na pasta claude-code/mods/ do repositório anthropics/claude-code-playground:

O próprio README avisa que aquilo não é produto oficial e que os exemplos podem quebrar. Leia como ponto de partida, não como peça pronta para produção.

Requisito de versão

Os mods precisam do Claude Code 2.1.287 ou mais novo e vêm ligados por padrão. Para conferir a sua versão, rode no terminal:

claude --version

Se estiver abaixo disso, atualize o Claude Code antes de testar.

Não precisa saber programar

O mod é código, mas você não precisa escrever o código. Dá para pedir ao próprio Claude, descrevendo o comportamento em português:

Escreva um mod do Claude Code que bloqueie os comandos git reset --hard, git clean -fd e git push --force, e mostre uma mensagem explicando que esses comandos apagam trabalho.

Peça também que ele explique, em linguagem simples, o que cada parte do código faz. Assim você sabe o que está ligando, mesmo sem programar.

O cuidado: mod de outra pessoa tem acesso a tudo

Um mod roda dentro do Claude Code, com o mesmo acesso que ele tem: seus arquivos, seus comandos, o que aparece na tela. Um mod mal-intencionado poderia copiar uma chave de API ou mudar o seu pedido sem você perceber.

Antes de instalar mod que você não escreveu:

  1. Veja de onde vem. Repositório da Anthropic ou de alguém com histórico público é diferente de arquivo solto num grupo.
  2. Peça ao Claude para revisar o código e listar tudo o que o mod lê, envia ou altera.
  3. Desconfie de mod que acessa a internet sem motivo claro para isso.
  4. Prefira mod pequeno. Quanto menos código, mais fácil de entender o que ele faz.

Na dúvida, peça ao Claude para escrever a sua própria versão. É a forma mais segura de ter o mesmo comportamento.

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